package com.zxlfysj.recursion;

/**
 *迷宫回溯问题
 * @author yangshujing
 * @create 2020-08-17 12:01
 */
public class Maze {
    public static void main(String[] args) {
        //二维数组模拟迷宫
        int[][] map = new int[8][7];
        //元素为1表示墙
        for(int i = 0; i < 7; i++) {
            map[0][i] = 1;
            map[7][i] = 1;
        }
        for(int i = 0; i < 8; i++) {
            map[i][0] = 1;
            map[i][6] = 1;
        }

        //设置挡板
        map[3][1] = 1;
        map[3][2] = 1;
        //输出地图
        for(int i = 0; i < 8; i++) {
            for(int j = 0; j < 7; j++) {
                System.out.print(map[i][j] + " ");
            }
            System.out.println();
        }

        System.out.println("**********分割线***********");

        //开始找路
        setWay(map, 1, 1);
        //重新输出地图看看
        for(int i = 0; i < 8; i++) {
            for(int j = 0; j < 7; j++) {
                System.out.print(map[i][j] + " ");
            }
            System.out.println();
        }

    }

    /**
     * 出发点为（1,1）
     * 出路是（6,5）
     * 为0表示没有走过；2表示通路可以走；3表示已经走过点，但走不通
     * 递归回溯找路
     * 策略先下-》右-》上-》左，走不通就回溯
     * @param map 地图
     * @param i 从哪个位置开始找
     * @param j 从哪个位置开始找
     * @return  找到通路返回true，否则返回false
     */
    public static boolean setWay(int[][] map, int i, int j) {
        if(map[6][5] == 2) { //已经找到通路，结束
            return true;
        } else {
            if(map[i][j] == 0) {
                map[i][j] = 2; //假定该点可以走通
                if(setWay(map, i + 1, j)) { //向下走
                    return true;
                } else if(setWay(map, i, j + 1)) {
                    return true;
                } else if (setWay(map, i - 1, j)) {
                    return true;
                } else if (setWay(map, i, j - 1)) {
                    return true;
                } else {
                    map[i][j] = 3; //走不通
                    return false;
                }

            } else {
                return false;
            }
        }

    }
}
